peruminote

かきおき

24/11/20 七難八苦

こんばんは。ぺるみんです。タイトルを七難FUC●にしようか迷いました。ああ、日和って伏字を使ってしまった……あまり使わないようにしているのに。

 

終わった。寒すぎる。寒いから布団を重くしちゃうぞ!で寝たら、寝てる時はめちゃくちゃ良かったんですが、起きる時に試練……?ってくらい重たかったです。

なぜ試練を乗り越えた先にさらなる苦難があるのでしょうか。山中鹿介マインドで生きてはいないのです。若いうちの苦労を買ってでもしようとは思わないのです。

今年の夏は暑すぎたから、冬もそれで行こう!と思ってくれたって良いと思うんだよな。ごめんね、夏に文句を言い過ぎて。

 

そんな寒さ暑さの話ばかりしても自然には勝てないので、昨日のシノビガミを少しばかり振り返ろう。

昨日は友人相手に一人シナリオを回していました。シナリオは、以前に作成した「六忍の隔たり」。その第二回目です。

同じシナリオを2回回すのは初めてで、勿論大筋は変わらないものの、初回の友人と今回の友人で、どんな違いが出るかを楽しみつつ遊びました。

 

いや、やっぱり全然違ってきますね!そもそも、今回持ってこられたPCキャラが人間じゃなくて犬でしたから。忍犬。

キャラシを提出されたときに、こいつは本当に喋れるってことで大丈夫だよな!?とめちゃくちゃ確認しました。喋れないとゲームがかなり破綻する!

ちゃんと喋れるように考えてくれていました。ありがとう。

僕はNPCを通じて会話していましたが、犬に対してしか出来ないようなやり取りが出来て楽しかったですね。爪を観察したり、忍犬のトップスピードを測定したり。

遊んてくれた友人からは、こういうNPCが色々出てくるのが、シナリオとして僕らしいと言われました。やっぱりそこか。自分でも楽しんで作っているところを言及してもらえると嬉しいですね。

 

他にも、判定を行っていく順番やシーン表などシステム的な部分にも前回との違いが生まれていて、何回も回してみるの楽しいな!と思いました。

いつもやっているメンツ的に、後3回はいけるはず。楽しみにしておきましょう。

とはいえ、キャラ同士の掛け合いももっと見たい。複数人シナリオも作っていこうな……!目標は年内にもう一本。

24/11/19 界王星の重力は10倍

こんばんは。ぺるみんです。無重力は体験してみたい。

 

急に寒くなりますやん。参った。布団が冬仕様に変更になりました。掛け布団が重いです。体感負荷三倍。界王拳出せそう。

寒くなったので早く家に帰りたい中、でも残業したからご飯作るの面倒だな……と思い頑張って家と反対方向にある吉野家へ行きました。努力の方向性が違う気がする。

 

牛丼ではなくネギ塩豚丼を買って帰りました。ただ、豚丼と聞くと十勝豚丼を久々に食べたくなって来ました。こっちで食べられるお店あるのかな。

まあ、材料があればどこでも作れるのが豚丼の良いところとして始まったような料理だし、あるか。あると信じて探してみよう。今度食べに行こう。ただ寒いからなあ……。

 

屋内で楽しみましょう。今日はシノビガミをしてました。

でも、布団に入って日記を書いてたら、布団の重さに比例するように瞼が重くなってきました。明日振り返りする……。

24/11/18 けんじゃりばんばん

こんばんは。ぺるみんです。中田ヤスタカと言えばライアーゲーム

 

昨晩、寝る前にスリープモードにしてたドラクエを教会まで戻しておくか……とコントローラーを握ったら、いつの間にか寝落ちしてました。どこでスリープモードにしてるんだよ。

幸い、1時間ほどで気が付いたので今日という一日に支障はありませんでしたが、あのまま寝てたらと思うと怖いね。ストップ、ゲーム寝落ち。

でも、ゲーム環境のほうが座椅子も毛布も新しいし、意外と寝心地がいいのかもしれない。

 

勿論、会社から帰ってからもドラクエをしていました。今は船を手に入れたばかりなので、各地を渡って幅の広い冒険をしています。

今作はやっぱり、新要素で追加された地図にはない場所を探してはぐれモンスターを保護するのがめちゃくちゃ楽しいですね。ここに何かありそう!と思ったらだいたいあるのは、さすがドラクエです。

 

冒険の末に、ついにパーティに賢者が加わりました。僧侶→遊び人→賢者のルートです。一体なぜ僧侶から遊び人に転じたのか……。きっと、殻を破りたかったんでしょうね。

遊び人といえばドラクエにおけるコイキング的なポジション(時系列的には逆かも)。

やっぱり戦闘中もムチャクチャやらかされたんですけど、僧侶から転職していたからか普通にバギマベホイムで活躍していた印象の方が強く、あの遊び人が遂に……!みたいなカタルシスは薄くなってしまいました。有能な遊び人だった。

 

中盤くらいでの転職ということもあり、短い遊び人期間でした。遊び人のビジュアルもめっちゃ可愛くて好きなので、職業変わっても切り替えられたら良かったのになあとはちょっと思う。

とはいえ、最高到達点である賢者になれたので、これまで以上に活躍してもらおう。賢者のビジュアルが好きだ!

これにて、勇者、盗賊、魔物使い、賢者のパーティになりました。ほか二人は最後どの職業に就かせようか悩むなあ。

24/11/17 あれから

こんばんは。ぺるみんです。しくじり先生ではハマカーンの回が好きです。

 

友人とのプレゼン大会が半年に一度くらいのペースで開催されており、今回は3回目となりました。今回のテーマは「オタク遍歴」。

わあ、何から話せば良いのか悩みどころですね。我々友人間でのプレゼンにおいては、自分が好きになったのはこんな作品!という「作品」に重きを置くよりも、こんな経緯でオタクになっていたよーという「個人」に重きを置いたほうが良いだろうとなりました。

面白い作品よりも、友人について興味がある。雑談的には話してても、体系的に話したことはありませんでしたのでね!

 

ということで、僕は自分が何故いつの間にかオタク的な存在になってっちゃったのかをしくじり先生的なフォーマットで話しました。生きてて楽しいから自分ではあんましくじったと思ってないんですけど、あの番組ってフォーマットが凄く優秀なので……。使っちゃったね。

 

改めて整理していくと、自分でもこことここが繋がるんだなあと面白かったです。内容はめっちゃ本名と自分の写真が出ているので掲載NGです。インターネットに流して良い個人情報は性癖までです。

友人たちのプレゼンも、出会う前の人生を覗き見れた気がして楽しかったですね。普通に今まで聞いたことない話も出てきて愉快でした!!

 

昼からやってたんですが、途中でストップしてアルストのリリイベに行ってきました。当たらないと思って予定を組んでしまった……。スケジュールに融通を利かせてくれた友人たちありがとう……。

 

リリイベでは、収録曲への拘りを中心に、歌詞や歌い方のここに注目して欲しい!という話をたくさん聞くことが出来ました。

アスタラブビスタについては、この話を聞いた直後にライブパートで聴くことが出来るのがめちゃくちゃ良い!ここさっきで言ってた力の込めどころだ!となれる!進研ゼミ方式!教材とテストを作る人が同じなので満点を取れる!

振付も歌詞に沿って街での御忍びを楽しむお姫様が再現されていて、見ていて楽しくなれるものでした。舞台装置の豪華なライブでも観たいなあ。途中でうまストロメリアをしてた気がするんですが、どうだった……?気のせいかも!お姫様がうまストロメリアを知っていたら国がアツい。

 

朗読劇のコーナーもあって、今回はCDのドラマと同じ台本でした。なので、僕らは園児になってエキストラ役をやることになりました。今まで積み上げてきた立場とか諸々をすっ飛ばして園児とすることを求められました。

そんなあ。ここに来るまで人生を振り返っていたと思ったら、さらに前に遡ることを要求されてしまった。

 

なんだか今年はアルストに負け顔を訓練されている気がするね……!こないだのアメトークで言うところの東野さんポジが、僕にとっては担当アイドルでした。開発を受けています。精進します。

当然のごとく会場は凄いことになってましたね!アンコントロールな状態に、アルストもアドリブで制してました。エラい場に関わっちまったね。でもたのしかたよー。

24/11/16 1980

こんばんは。ぺるみんです。2000年以降のものは新しいと思い過ぎている。

 

休日ということでお買い物にでも行こうかと思ったのですが、結局お家でドラクエ3をして過ごしました。まあ、急ぎの買い物じゃないし良いか……。

 

ドラクエを進める横では、ウイングマンのドラマを一気に見ていました。

原作を読んだことは無かったのですが、1980年代にジャンプで連載されていたヒーローものと言うことは何となく知っていました。具体的な年に差こそあれ、80年代のリブートものに触れた一日となりました。

 

ウイングマンはヒーローオタクの主人公が、ある日本当にヒーローになって戦うお話なのですが、ヒーローオタク時代からイタいやつ扱いを受けるくらいにヒーロー憧れと自作のヒーロー活動をしてるんですね。

僕も特撮を見ていて好きと思うからには、これ程ヒーローに近づく活動をしておくべきだったか……?と惑わされる位に真っ直ぐな情熱を突きつけられました。

 

そんな周囲をドン引かせるくらいの熱量と拘りの強さが原因で危機に陥ることも多いんですけど、主人公を演じる役者さんの見た目がバリバリの好青年なので、普段こういう展開で感じるはずのストレスがそこまで無かったです。そんな方法で捻じ伏せられるとは……!

多分、アニメとかゲームだとビジュアルの基準値が高いせいで、いくら主人公の見た目が良くてもこうはならないはずなんですよ。実写作品だからこそ成せる技なのかもしれない。スゲえぜ!藤岡真威人!まだ4話ですが、続きも楽しみです。

 

話をドラクエに戻すと、今はダーマ神殿に到着したところです。ドラクエ3って、要素は何となく知っているけど、通しでプレイしたことがないから正直なところ今どのくらい進んでいるのか分からないんですよね。

要素がごっちゃになっていたせいで、イシスの女王をめちゃくちゃ警戒してました。ちょっと淫靡な雰囲気があるだけで、めちゃくちゃ人格者だった……。

 

プレイ中は先ほどのウイングマンみたいに動画を流すことが多いのですが、ドラクエシリーズだと仲間と会話できるのがすごく好きなので、今の出来事はこのパーティーメンバーだとこういう話をするかなーみたいなのを考える時間も多かったです。

そういう時は大抵、動画再生をしばらく止めてしまいますね。だから30分ドラマなのに見終えるまで結構な時間があったのか、ウイングマン……。

 

ダーマ神殿に着いたということで、転職も早速やってみました。今は、女戦士が商人に、男盗賊が魔物使いに転職したところです。お前ら、そんな転職希望を抱くタイプだったのか。

僧侶は賢者にしたいのですが、どういうルートで転職させるかは悩みどころですね。一旦遊び人に転職させてしまおうかな……でもうちの僧侶が……?どうだ…………?

 

 

面白そうなので転職させてみようと思います。

明日からがんばれ女僧侶シリーズの開幕だ。

24/11/15 眠れる森

こんばんは。ぺるみんです。ディズニー作品はだいたいキングダムハーツで学んだ。

 

眠い眠い眠い眠い眠いヤバーい。

1週間お疲れさまでした。お疲れだったせいか、ゲームをしながら気絶しそうなくらい眠くなってました。

寝落ちするなら歯磨きしないとアカンなと思っているのに、立ち上がれないくらい眠気に負けていて、結局こうして今寝支度が完了するまでに一時間近く要しました。

 

ドラクエで最後に訪れた街が眠りに閉ざされた村だったことが影響している可能性がありますね……。眠すぎて、夢だったのか本当にゲームに出てきていたかも定かではない。明日ちゃんと確かめようと思います。良い週末を過ごすぞ……。

24/11/14 レジェンダリー☆レジェンダリー

こんばんは。ぺるみんです。やさしいゴー☆ジャスさんのコーナーが好き。

 

ついに発売!ドラクエⅢ そして伝説へ…リメイク!

ドラクエ11の頃から出るらしい……出るらしいぞ……と囁かれて何年?スクエニが誇るHD-2D技法で懐かしくも新しい感覚で遂にやって来ました。

早速遊んでいますが、ドラクエだ!!!!という感情が!ドットから、音楽から、セリフから、随所に渡って湧き上がってきます。

地味にドラクエ3で遊ぶのは初めてなんですが、全部知ってるし全部懐かしい気がしてしまいます。不思議。

 

今回のドラクエは2本買いました。1本が自分用、もう1本が父へのプレゼント用。

うちの父は、僕が小さくてゲームをよく知らない頃からドラクエで遊んでました。

よく覚えているのは、ドラクエ8に出てくる錬金釜の歩数を稼ぐために輪ゴムでアナログスティックを固定していた事ですね。仕事用の年賀状を書きながらドラクエ8で錬金する姿は、初めて見た社会人のマルチタスクだったのかもしれません。

 

早速始めたとぞ電話がかかってきました。ドラクエ3はパーティを自分でキャラクリするので、父のパーティーは家族で構成されてるみたいです。そうだ、ドラクエ5の時も子どもは僕と姉の名前だった。母はビアンカでしたけど。

父のドラクエでは、僕が戦士らしいです。うおっ、ゴリマッチョだ。幻想譚が過ぎる。何はともあれ、楽しんでもらえたら嬉しいですね。

 

ただ、こちらのパーティーは気恥ずかしいので流石に家族では無く、キャラメイクをしています。

ルイーダの酒場でキャラクリするのですが、まさかの最初に名前を付けるシステムでした。こういうのって職業や見た目からイメージを沸かせて、最後に名前を付けるもんじゃないの!?ムズい!お陰でキャラクリにめっちゃ時間を使いましたね。

名前→職業→見た目→性格(ランダム)→声の順番で選んでいく。

 

がんこものの女僧侶、いのちしらずの男盗賊、つよきの女戦士が仲間です。何となくのキャラ設定もありますが、冒険中に変わっていくかもしれない。

ちなみに僕は性格診断の結果、わがままになりました。そうかな……そうかもしれないなあ。

我が意のままに、冒険を楽しんでいこうと思います。いつの日かそれが伝説となるのだ……!