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かきおき

22/12/31 一年去ってまた一年

こんばんは。ぺるみんです。今年の漢字は『考』です。何だか例年に比べて、考え事が増えたなあと感じる一年でした。楽しいことから、難儀しちゃうものまで。

でも自分にとってはこれで自然体なのでしょうがないね!これからもお前と付き合っていく。

 

2022年も今日で終わり!あっと言う間に終わっちゃった。いや、いっぱい喋ったし、いっぱい書いていたので「あっ」という間というよりも「あわあわ」とする間に終わっていたと言う方が正しいです。

あわあわするだけして何もしてなかった……というわけでは無いと信じたい。

 

日記は去年の6月頃から始めたので、今年で初めて丸一年毎日書くことができました。日によって長さがまちまちですけど、無事継続。

友人と話していると、続けられて凄いと褒められて嬉しい。ただ、もう書かないと落ち着かないから書いている様な感覚があります。

前にブログを書いている人が同じような事を書いてました。その時はそうなんだーくらいに思っていたんですけど、今はめっちゃ分かります。寝る前に歯磨きをするのと同じ位の感覚で続いています。時々長文を書くのは歯科検診です。

勿論、日記楽しい!ってのも大きいですけどね!安心感とか予防の為だけじゃなくて、歯がピカピカになったら嬉しくて気持ちいいからね。

そういや、今年は去年から通い続けてた虫歯の治療を全て終えました。これもまた継続。

 

日記からお分かりの通り、生活は相変わらずな日々を過ごせています。好きなゲームを遊び倒せている。どう遊んだかは、今月28日の日記をご覧ください。

お笑いを見る時間は増えたような気がします。元々好きでしたが、芸人の書いた本を読んだり、YouTubeでもネタを見るようになったり、M-1は一回戦から注目するようになった。劇場でライブを見たのも今年が初めてでした!あれは良かったなあ。来年はもう少し行きたい。単独とかも興味があります。

でも、芸人ネタを擦り過ぎた感があるので、そこはもう少し上手くやっていかないとな……。発言に一般性を持たせるためにやっていたはずが、どんどんニッチな方へ行ってしまった。

そもそも一般性を持たせたいのなら笑いを持たせるのをやめた方がいい。それはそう。でもそうはしない。出来ないから。

 

友人と遊ぶのも増えました。楽しいねー。

去年よりコロナ関連が落ち着いたのと、周りも含めて社会人の体力調整が上手くなったのが大きい。

ライブ周りでは有給取ってガッツリ遊びました。逆に、何もない休日に適当に家に泊まって遊ぶのが楽しかったり。

話しやすい友人と飲みに行くことの面白さも完全に覚えてしまいました。シラフでも同じ様なことは出来ますが、口実があったほうがやりやすい。これは大人になったからなのか、元からこうだったのか微妙なところ。

TRPGも、去年に引き続きちょこちょことやれました。最近また上り調子なので、来年もまた!来年はKP側もやることを目標にしておこう。

定期的にやっている雑談麻雀も、雑談の内容が色々と増えました。年月を重ねると面白いなあ……。

 

そんなこんなで今後とも変わらず笑って楽しくやっていきたいなあ。

2022年はそのために、色々と考え過ぎました。難しいことに、変わらないためには変わらなくちゃいけないので……。これはゲーム内で見たセリフですが、自分の答えと近しいものだったので引用して肝に銘じてます。

 

面白おかしく楽しい笑いの中で生きて行きたい!というのが今年明確になった自分の行動指針。ただ、その笑いを持ってくるにはちゃんとした人間である程良いよなあとなあ、って。

要は、周りに溶け込むために色々やっていこう!という。

それで色々考えましたが、まだ出来てないことの方が多いです。筋トレとか。筋トレ、頑張りたいな……。

後は、やりたいことをちゃんと言う!欲を出す!これ大事。

変に高すぎた倫理観を下げていく、というのは、あんま上手く行かなかったので来年以降は止めときます。

 

こういうことを考えていたので、これまでの自分に対して本当にこれで良かったのか……?となることもありましたが、今が楽しいので正解!ということにします。

ありがたいことに、書いたものを評価して頂けることもあり、これも色々考えがちな自分への肯定に大きな支えとなりました。

でもやっぱ、これはたまたま2022年に用意された評価基準に僕が沿っていただけ!として、ちょっとずつ変わっていきたいね。この世とメタモルフォーゼしようぜ。

 

てな感じで、現状維持を抱負にした一年はおしまい!来年の目標は『微調整』にします。

楽しくやってこうな。よろしくお願いします。

22/12/30 質量はピッタリだ

こんばんは。ぺるみんです。正解は一年後、本日11時40分から!が楽しみ。

 

いよいよ今年も残り2日。ちょっと前までは年末感が全然無いなーと思っていたのですが、ここ数日友人とボードゲームをしたり、雪を見たり、お寿司を食べたり、ゴチの最終戦を見たり、カラオケに行っていたら急に年末感がブワッと湧き出てきました。

 

雪国では12月とかに雪が少ないなーと思っていると2月に馬鹿みたいな量がまとめて降ることでシーズンの釣り合い取ってるんかいみたいに思うことがあるんですけど、年末感も同じように12月上旬で感じてないと終わり間際でまとめてドカッと浴びるのかもしれない。

 

もしくは、年末感を覚えるには鍵があって、それを回収することで強く感じるのかも。

昔から年末には海産物を食べることが多かったし、家族でゴチの最終戦を見てたし、何をするでもなくダラダラする時間を持ちがちだった。

 

いつもだと、決まったことばかりするのはなあという気持ちになりますけど、年末感はやっぱり良いものなので、お決まりのっていうのは持っておく方が良いのかもしれません。

そんで毎年ちょっとずつ年末を感じるものを増やしていけたらいい気がする。年末年始は楽しく過ごそう!

22/12/28 今年遊んだゲームをだらりと振り返る2022

こんばんは。ぺるみんです。今年新しく遊んだゲームは全部で20本。ということで今日はその振り返り!行くぞおお!!

遊んだ順、タイトル、遊んだ期間、遊んだプラットフォーム)(最近は色んなハードで出ているゲームも多いので、持ってないハードでも興味が出たら調べてみてね!)

 

1. Quantum Protocol(01/06〜01/09)[Steam]

一人用カードゲーム。個人的に、同じデジタルカードゲームでもオンライン対戦のものと一人用では格闘技とクイズ位の違いがあると思っています。

前者は環境とかを見て果てない頂点に向かっていくけど、後者は製作者の用意した答えを見つけていくような感覚。そして僕は圧倒的に後者が好き。このゲームではローグライク的にデッキを組んでいくので、運も絡みはしますが挑戦する内に最後は必ず勝てる(クリア出来る)から。

キャラのイラストが可愛かったり、味付けにストーリーもあるのは嬉しかったです。

 

2. ファタモルガーナの館 -DREAMS OF THE REVENANTS EDITION-(01/09〜01/25)[PS4]

寸胴鍋いっぱいに絶望が満ちているからこそ、小さじ一杯ほどの希望がありありと輝く。希望大好きな人にほど触れてほしいノベルゲームです。

西洋ロマンな作品で、美術も音楽も重厚感たっぷりに楽しめます。

初出が00年代の同人ゲームなので、クリア後はサイトから公式二次創作ゲームをダウンロードして遊ぶことも出来ます。あの頃のインターネットが好きな人には非常におすすめ。

 

3. Pokémon LEGENDS アルセウス(01/28〜02/09)[Switch]

ポケモンを捕まえる!捕まえる!捕まえる!あんなにも同じポケモンを捕まえて遊ぶことは、今まで無かったんじゃないか。しかし、ゲットのテンポ感がとても良くて、飽きずに乱獲出来ました。

ポケモン世界の明治時代的な世界も、こうなるんだ〜と見どころバッチリでした。

マップ探索ゲームあるあるの、各地に散らばったシンボル集めクエストを攻略見ずにクリア出来たことが密かな自慢。マップに逐一マーキングしてた。頼むから、全てのマップの広いゲームはマップへ自由にマーキング出来るようにしておいてくれ……。

 

4. 龍が如く維新!(02/09〜02/28)[PS4]

もしも、維新の時代を龍が如くでやったら!というミックス発想のゲーム。

でも、ヤクザヤクザするという訳ではなく、如くが培ってきた遊び心と上質なシナリオ作りを歴史ストーリーに織り交ぜていて、非常に面白く唸らされたゲームでした。

日本の歴史を扱ったシナリオゲームも多くはないですし、そちらの観点からも楽しめると思います。如くへの入門にもグッド。来年の2月にリメイク版が出るので、そちらを待つのもいいかもしれません。

 

5. テイルズオブアライズ(02/29〜04/09)[PS5]

この頃PS5を購入し、最新の映像技術を堪能してえ!ということで遊び始めました。

映像美はもちろん、キャラクターの表情モデルまで作り込まれたゲームでした。

映像美やシナリオ、用意された全てが悪政からの解放のために戦う主人公たちを魅力的に描くためにあったかのように感じるほど、キャラクターの魅力に気持ちを持っていかれました。シオンがかわい過ぎる。

 

6. 海藤正治の事件簿(04/16)[PS5]

ジャッジアイズシリーズのイカした相棒、海藤さんが主役のDLC短編作品。

少し抜けたところもあるイカしたゴリラが主役なのでギャグっぽさもあると見せかけて、ガッツリ苦味も含んだ物語が展開されました。敵が本当に悪い。ぶっ飛ばさなければならない。

 

7. 探偵撲滅(04/21〜05/03)[Switch]

探偵が一人出てくる物語が面白いってならよお……13人出たら13倍面白いんじゃあねえかあ……?

そんな単純計算とはいきませんが、広義でのクローズドサークルで展開される探偵たちの物語と、シミュレーションシステムで行われる探索パートに独自性があって面白かったです。

キャラ達のスピンオフストーリーがカクヨムに掲載されていて、愛の深い作品でした。カクヨムって、そんな使い方もされるんだ。

 

8. Needy Girl Overdose(05/03〜06/22)[Steam]

友人から誕生日プレゼントに頂きました。そして僕の中で何かが誕生した。

今やインターネットでめちゃくちゃ有名なゲームですね。メンヘラ女配信者と関わりを持つゲームですが、まさか本当に企業案件配信をするまでになってるとは思ってなかった……。マジかよアトラス。

心を強く持たないとヤバ女に堕とされそうになるのでホント気をつけて遊んでください。

 

9. トライアングルストラテジー(05/06〜05/30)[Switch]

大河ドラマゲームです。いや、僕が勝手に言ってるだけですけど、音楽の重厚感といい、国や国内の争いを追っていく感じがめちゃくちゃ大河ドラマを見ている時の感覚と近いんですよね。

シミュレーションシステムの戦闘は苦手な人は苦手そうですが、僕はめちゃくちゃ好き。あいつがああ動くから先んじて手を打っておくか……がハマると凄く気持ちがいい。キャラ数も豊富で、後半はそれだけ打てる策略が増えていきます。

主人公の選択(とパラメータ由来の説得成功)によってルートが変化するので、自分だけの歴史を紡いでいるような感覚に興奮しました。

 

10. リングフィットアドベンチャー(06/15〜)[Switch]

体力つけたいし流石に運動しないとなーということで購入したのですが、最近は全然やれてませんね……。運動をするための体力が足りていない本末転倒っぷり。そして運動するよりも遊びたいと思ってしまうのが僕の悪い癖。

 

11. AI: ソムニウム ファイル ニルヴァーナ イニシアチブ(06/24〜07/04)[Switch]

大好きな製作者さんによる新作!身体を縦半分、真っ二つにされた死体の発見から始まる推理ゲーム。SFあり、心理科学あり、ギャグあり。

このゲームは、ファミ通に書いてあった「制作陣のこれ面白いでしょ?という朗らかなサービス精神を受け止められる人向け」がぴったり過ぎるので、僕を含めた同族の皆様方是非よろしくお願いします。一応、ゲーム内に配慮はありますがシリーズの二作目なので、前作から遊ぶのが吉かもしれません。

 

12. ファイアーエムブレム無双 風花雪月(07/06〜08/08)[Switch]

スピンオフ作品、無双作品ってもっと小さい規模で纏められてると思ってた。断じてそんなことはない!と言わんばかりに高濃度ボリューム×3ルートでお送りされた、風花雪月の正統なるif作品。正統なのにif。ifなのに正統。

大ボリューム過ぎて、今は2ルート目クリアで止まってしまいました。マリアンヌに会いたすぎるから3週目もやっていきたいですね。

 

13. デスマッチラブコメ!(08/09〜08/11)[Switch]

告白されたら即爆死!という馬鹿馬鹿しい導入から始まるものの、徐々に謎の答えや黒幕に近付いていくミステリーの面白さをキッチリと合わせ持ったADV。

不可思議現象は不可思議現象としてありつつ、謎の答え合わせには筋の通った説明が用意されている作品が好きですねー。

 

14. ゼノブレイド3(08/16〜)[Switch]

これが最新大作の本気だ!と言わんばかりにムービーに気合いを入れまくった作品。ムービーゲーって言われるものは10年以上ずっと揶揄されまくってる気がしますけど、ムービーに力を入れている事自体は、個人的に悪い事ではないと思うんですよね。ムービーって、ゲーム内で表現したいけど、どうしてもプレイの中では見せきれないものを補完してくれる存在ですし。

僕もそのムービーの良さやシナリオの面白さに引っ張られるように遊んでいたのですが、操作性とかキャラの出方とか、ムービーを見てて操作をしてない時間の頻度とかちょっとした違和感が積もってしまった結果、クリアせずコントローラーを置いてしまいました。長編はそういう部分がネックになるのか……と気が付きました。

道中にあるサブクエは、逆に短編だからか凄く楽しめました。いいタイミングでクリアまで行きたいです。

 

15. スプラトゥーン3 (09/09〜)[Switch]

友人に誘われ、初めてのイカゲーム参戦をしました。これまで銃を撃ち合うタイプのゲームに少しだけ触れたことはあったのですが、本作は銃を敵に向けず床を塗ってるだけでも何かやれてる感があるので、より気軽に参加出来てうまいなあと思いました。

元来、強くなりてえ!みたいな欲求が薄い人間なので今は時々触れる程度になりましたが、友人とワーワー言いながら遊ぶのは楽しいのでお誘いお待ちしています。

 

16. 黎の軌跡Ⅱ CRIMSON SIN(09/29〜10/22)[PS5]

軌跡シリーズ最新作!今作も街探索会話の量がハチャメチャに多いところやシステム周りの丁寧さなど、手間がかかりそうなのに良いところが変わらない部分で安心感を得ています。

今作では街で起こる事件に、主人公が繋がってきた人たちで挑むお話で、規模感や位置づけに何となくジョジョ四部のような居心地の良さを感じていました。

それにしてもオープニングがカッコ良すぎます。今年聴いた音楽の中でも、随一で好きです。フル尺の販売が今から楽しみ。

 

17. ブルーアーカイブ(10/10〜)[Android]

友人に激奨されて始めた、現在巷を賑わせている大スマホゲームです。

最初は斜に見ていましたが、徐々に魅力への理解が深まってきました。メインストーリーがめちゃくちゃ面白い!いい群像劇を描くなあ……。

さっきGoogle Playを開いたら『日常で奇跡を見つけるRPG』と書かれていました。良い事言うなあ……。

ちなみに、キャラだとヒビキが好きです。めっちゃ可愛い。エンジニア部良いですねー。

 

18. デビルサバイバーオーバークロック(10/27〜11/13)[3DS]

ここに来ての3DS作品。近々閉まってしまう3DSニンテンドーストアに呼応するように始まったセールで購入してました。

アトラスの悪魔作品の一つですが、シミュレーションシステムの戦闘が面白く、ちょっと昔の作品でもやっぱり面白いよなあと再認識しました。しかし今年はシミュレーション作品が多いな。

ちょっと前の作品なので、レベリングをしないと勝てない場面にも時々直面しました。なんだか懐かしい感覚だったなあ。

 

19. ポケットモンスタースカーレット(11/18〜12/03)[Switch]

冬はポケモン

周りの人も殆どがやっていたんじゃないかと思うほどに、みんな遊んでいた。

ポケモンの世界に行きてえなあ……とめっちゃ考える程度にはポケモンと関わるのが楽しかった。……やっぱりこっちの世界にポケモンが来てくれたほうが便利で嬉しいな。

プレイ中にずっとプレイ日記をつけていたので、今でも振り替えれるのは良いなあと思っています。20年近くポケモンで遊んできて、初めて本当に「レポートに書き残す」ということをした気がしました。

 

20. Inscryption(12/04〜)[Switch]

現在プレイ中!奇しくも今年初めて遊んだゲームと同じくデジタルカードゲーム。でも絶対ネタバレ厳禁だ!と思えるほど次々面白いことが起きますね。是非とも多くの方に遊んでもらいたい(そうじゃないと話が出来ない)

 

以上!!

遊びましたねー。でも9月とかは発売が立て込んでて遊べなかったゲームとか、去年遊びたいと思ってたのに触れられなかったゲームもあるので、まだまだ楽しみたいところ!

 

また来年も振り返れるくらい遊んでいきたいですね。ばーい。

22/12/27 納

こんばんは。ぺるみんです。収納は下手気味。

 

わーーーい!仕事納めだ!

 

お休みムード前回の日でした。のらりくらりとやって、定時退社!

ほたるのCD2枚を買って帰り、ササッとおつまみを用意してお酒を飲みながら友人と駄弁ったりしてました。

 

明日からは札幌へ飛びます。寒くないといいな。そんなわけねえだろ寒いよ。何はともあれお休みだー!!

22/12/26 コーコーコーヒーヒーヒー

こんばんは。ぺるみんです。高校の頃は北海道限定のくっそ甘いミルクコーヒーを飲んでました。

 

昨日までのクリスマスはどこへやら。会社に行けば門松やしめ縄が飾られており、スーパーに行けばお正月セールでした。あのはしゃぎっぷりはサンタさんが見せた夢だったのかい?

昔っからこの時期って苦手?というか寂しい感じがするんですよね。イベントとイベントとの境目というかね。

クリスマスに縋るため、この日記は戦場のメリークリスマスを聴きながら書いています。どんな映画かは知らないです……。昔の名作、見ていきたいって話はするけどまだ全然見てないや。来年の目標ですかねー。

 

あと今日はケーキも食べました。これに関してはクリスマスというよりも昨日誕生日だった担当の甘奈と甜花の分です。クリリンの分はないです。(クリリンの誕生日は10月29日らしい)

一日過ぎちゃったので画像とかは上げないけれど、2個買ったのでもう一つは明日食べます。

 

ケーキに合わせてコーヒーを飲んだんですけど、昨日楽しみまくったツケか会社で眠すぎまして、これで3杯目のコーヒーとなりました。こんなに飲んで大丈夫?

会社では眠すぎたんですけど、年末ということでもう仕事は緩くていいじゃんムードがあって助かりました。年末は有給を使いたガチですけど、ここで出勤をする方が有利になれるんですね〜。wikiの小ネタコーナーに書いておきましょう。

 

まっ、最終日は推奨ということで有給をもう申請してますので年内は明日で仕事ラストです!待ち遠しいね!

22/12/25 サンタの真実に気付いたとき少年から大人に変わる

こんばんは。ぺるみんです。サンタの真実には気が付きつつも、プレゼントをもらい続けたくて黙ってました。終盤はお互いそうと知りつつも暗黙のルールでやり取りする、大人の世界でした。

 

クリスマス!いっぱい遊んできました!題目を挙げると、映画と競馬とゴルフとお酒です。紳士じゃん。いや……趣味がめっちゃ紳士じゃん!

ただ、映画は特撮でゴルフはアニメですけども。少年の心を忘れない大人……ではなくただ大人の心を知らないだけな気がする。

一丁前に悩みはあるけど、思春期みたいな悩みを今になって解決しようとしています。どうやったら少年から大人に変われるんですか。徳永がそんなことを歌ってたよなあ!と思いましたが、調べたら本当は思春期に移り変わってるらしいです。そんなあ……。

 

気を取り直して、まず映画がめっちゃ面白かったです!ギーツ×リバイス

展開が多く、中身もアクションも詰まっているからか、いい意味で長く感じる映画でした。いい作品って、短く感じるって言うことが多い気しますけど、これはいい作品なのに長く感じられましたね、ちょっと不思議。

 

バトロワものということで龍騎勢も駆り出されてましたが、ちゃんといいシーンを貰えていて良かったです。当時の音やあのライダーのバトルを令和に映画館で見られるの……最高ですね。やっぱり龍騎が一番好きなんだ。

 

見終えたあとの昼ご飯は、スシローでお寿司を食べました。不思議なことに、そういう映画だからと言う他ありません。銀幕版 スシ王子! 〜ニューヨークへ行く〜以来の寿司映画かもしれません。

 

その後は中山競馬場へと向かいました。グーグルマップを頼りに向かうと住宅地の行き止まりに連れて行かれるというアクシデントもありつつ、進路を変えて無事到着しました。てか、帰りを思い返すと地下で繋がってたんだな……そんなデカい規模の施設だとは。競馬を舐めていた。

 

人生で初めての馬券購入もしましたが、当たりませんでしたね!人生における馬券購入の試行回数が1なので、確率に飲まれず当てられるかと見込んでいたのですがダメでした。結局一番人気なんかい。めっちゃ確率通りやん。

でも、パドック見てあーだこーだ言いながら考えるのは楽しかったです。

 

てか、前を走る馬の早いこと早いこと!レースってあんなにあっという間に終わるんだなあ……そしてあの一瞬で動く金銭のことはあまり考えないようにしよう!楽しいレースを見るのが醍醐味!

あっ、でもあれですね、僕はあんまりスポーツ観戦だと別に誰が勝っても凄いし思い入れないしってことでハマれないんですけど、競馬は最初に誰を応援するかを考えなきゃいけない分楽しく見れた気がします。

これは発明だ。近所の知らない運動会もお金をかけると前のめりで見られるかもしれないので、誰か実証してください。僕は倫理観があるのでやりません。

 

そして最後にバーディーバーディー☆2022年で最もハマったアニメ、バーディウィングの先行上映会に参加しました!

1クール目の最後2話分と、来年始まる2クール目の1話、そしてトークショーで構成されていました。

普段見ていたときは、友人とツッコみながら見ていたので、劇場で初めて黙ってバーディウィングを見ました。でもだってあのアニメずっと面白いから……。最新14話も面白すぎたので、早く4月になってほしいです。お預けが過ぎる。何個も話したいシーンがあるんだよ!

 

そんで終わったあと、友人とお酒を飲みつつふざけ倒して解散です。

イヴから続けて、楽しいクリスマスを過ごしました。あと2日働いて、年末休みに移行するぞ!