peruminote

かきおき

21/11/20 こもりきり

こんばんは。ぺるみんです。絶望先生だと加賀愛が好きです。そして友人にそれを言ったら、知ってたと返されたことがあります。

今日一日は地震で叩き起こされたところから始まりました。地震については全く詳しくないので、震源がどうとか頻度がどうとかそういうのは分かんないんですけど、とりあえず非常用持ち出し袋を準備しときたいなあとは思っています。いや、ホントやっておかんとな……。

その後はずーっと家にいました。引きこもり生活万歳!Switchをベッドに取り付けるアームを使っているので、家に引きこもった上で更に布団にも引きこもってました。こういう事は二重生活とは言わない?言わないな。最近寒くなってきたので、いよいよ毛布を足しました。そしたら熱くなったので出たり入ったりしてました。なんだこのものぐさ日記!

メガテンをガッツリ進める気だったんですけど、レベル上げと編成の組み換えをやってたのでそこまで進んだ気はしないですね。結局5時間くらいしかやれてない気が。
まあ、メギドやったりpixiv見たりしてた時間が結構長かったしなあ。あれもあれで善き時間ではあるのだけれど……。

まあまだ今日は終わってないってことで、もうちょい進めていきます。でも明日は早く起きたいから気をつけねばならない。そんな感じです。

21/11/19 ひとは、誰かになれる。

こんばんは。ぺるみんです。日記の題はドラクエ7からですが、やったことはないです。唯一ストーリーも知らない。3DS版やっときゃよかったな。今、唯一って言ってナチュラルに10を省いたことに気付きました。いややっぱオンラインは別物だし……。

今日もTRPGをやってました!
相変わらずキャラクリが楽しいお年頃です。思い返せばキャラクリが楽しいお年頃は昔っからだった気がしますね。ポケモンとか、ライダーとかを頭の中で二次創作もどきしてたりして。
興が乗っているので、キャラクリでしっかり長文を書いちゃうんですよねー。そのうちパワポでなにがしかを作ったりしそうで怖い。ガチガチに固めすぎるとロールが難しくなるよ!これホント。

後は友人がキャラクリするハードルを上げちゃってるんじゃないかという気持ちもありますが、今回は友人もノッてるな!ってのを感じられて嬉しかったですね〜。
プレイ中もそうだったので、自キャラの性格もあって後ろで構えるポジションにいられました。ここもここでなかなか居心地がいい。

シナリオでは無事生還出来たので、やはり今回の自キャラもまた出したい気持ちがありますね。
物語の最後で語った後日談で、彼がいったいどうなっていくのか示唆してしまったので……。

また別のエピソードでも遊びたいですね!そんな感じで土日に突入!金曜の夜ふかしが大好きさ!!

21/11/18 ぎゅらぶってる?

こんばんは。ぺるみんです。菅田将暉の出演作だとさすがに仮面ライダーWが好き。でも民王とかDeleも好き。ちなみに菅田将暉カリギュラって題の舞台に出てたらしいですね。

というわけで今日はカリギュラ2のアプデが来た話!やったー!これで11月上旬の世界から抜け出せるぜ!
アプデは大きく2つあって、一つはキィが歌う前作カバー楽曲の販売開始と、キャラとコミュニケーションが取れる機能WIREの質問項目追加です。

まずは前作楽曲の話。今回売られた3曲は、一曲辺り770円でしたね。うーん、なかなか強気な価格設定。500円くらいかと予想してたからかもしれませんね。ただ、新規収録だし、同じDLCでも乱闘型巨大コンテンツと比べるとお客数も違うし、発売からそこそこ経ってる作品だし……とか色々考えると妥当な価格に思えてきました。
ソシャゲに3000円ポンと出すなら、コンシューマのDLCにもお金をちゃんと出したいんだよな!そう考えるとすごく良心的な価格にも見えてきました。

いきなり銭ゲバな話をしてしまいましたが、カリギュラを応援したいので購入は迷わず行えたなあと思います。なんと言ってもカバー曲自体がめちゃめちゃいい!キィの歌声で聴くと、前作の曲ということにさらなる意味を感じられますね。僕のイチオシはLove Scope。キィの純真さと楽曲の不純さが正面衝突してめちゃくちゃ楽しいです。
まあ唯一の問題は音楽プレイヤー(スマホ)から聴けないことなんですけどね!しばらく経ったら配信にも乗っけて欲しいな……。あとリグレットバージョンと、他の楽士の曲も…………。

しかし今回ドデカかったのが公募していたWIREの質問追加!10個くらい×人数分?とか思ってました!舐めてました!あれ多分3,40個くらい追加してないか!?全部で3000通くらい来てたらしいよ!ヤバ!
一個一個の返答から、帰宅部員たちの考えや言葉遣いを感じられて、またリドゥに戻りたくなってしまいました。2周目…………やりたいな…………………………。
質問の中にはこれ送った気がするなってやつもあって嬉しかったですね。誰もが聴きたいであろう事を送ったので、他にも送った人がいると思うけど。枠外に〇〇県ぺるみんみんくんの作品だ!とは書かれない。

いや、何度も言いますけど発売から5ヶ月近く経って、こんな大きなアプデしてくれるの本当に嬉しいよ……。しかも継続的にやってたとかなら分かるけど、そういうのでもないし。
まだまだ発展を見せてくれそうなコンテンツなのでこの先も楽しみです。
またカリギュラの話がしたいので、帰宅部同士はぜひ呼んでください。クリア感想聞いてない人も結構いるしね!
では!

21/11/17 予定は規定

こんばんは。ぺるみんです。そこまで心を開いてない人との約束だと行くまで乗り気じゃないのに、行ったらそこそこ楽しむタイプ。SIMPLEシリーズ THE 陰キャか?

週の真ん中が一番辛い。グラスに残ったワインの例えだともう半分しかない!って思うタイプなのに労働だとまだ半分もある!ってなるのはなんなんでしょう?ペシミスト

今週はっちゃめちゃに楽しみにしていたメギドのストーリー更新も過ぎてしまってモチベどうしよう……と一瞬だけ思いましたが、友人との約束もあり、日曜にはペルソナのコンサートもあり、何もない時でも女神転生Vで遊べちゃうので無敵だと気が付きました。最高の人生〜〜✌
労働ごときが僕の時間を奪うなよ。

とりあえず楽しいことだけ考えていたいですね。孤独死とかそういうのは後回しにしてさ……。楽しくないことで真っ先に出てくるのが孤独死なのはどうなんだ???
社会に出たことで何か……変わってしまったのかもしれない…………。いや、社会に出る前からそんなことばっか言ってたわ。そんな感じで生きてきました。そして今日も生きてく。ドラえもん 福山雅治と奇跡の島~アニマルアドベンチャー~みたいになったところで今日はおしまいまた明日〜。

21/11/16 フレフレ青年

こんばんは。ぺるみんです。ギリギリ青年。

 

今日は職場で初めてフレックスタイムを使いました。目的はメギド72の新節公開を全力で楽しむためです。職場には歯医者へ行くと見せかけておきました。いや、理由とかを聞かれるわけではないんですけど、なんとなく……。

定時で帰宅すると家に着くのが18時半ごろで、メギドが新節を公開する日ってのはメンテをやって18時から遊べる様になるので、それを見越しての30分前倒しフレックスでした。いや〜実にいい制度の使い方だ。

 

いや15時に公開するんかい!!!!!!メンテもなしにすげえよ。

 

そんなこんなで、即帰宅即プレイ即読了をかましてきました。

やる前から今回はこれまでとこれからへの橋渡し回になりそうだなあって感じてたんですけど、これまで分とこれから分、どちらもデカイ橋がかけられたので大暴れです。レインボーブリッジ封鎖してる場合じゃないので早いとこ次節を公開してください。

来年二月頃かな……。

 

とりあえず頃合いを見計らってクエストの高難易度コンプリートにも挑戦しておきたいですね。僕が今現在、唯一高難易度に挑戦するゲームとなっているので譲らないでおきたい。

 

しかし、9章完結時に誰が仲間に加わってくれるのかさっぱり分からんな……。とりあえず次来る時はフレックスじゃなくて午後休にした方が良さそうだということがわかりました。傾向と対策に足下掬われない様に頑張るぞ。では!

21/11/15 何でもないような事が幸せだったと思う

こんばんは。ぺるみんです。検索エンジンで「みふねみ」まで入力して三船美佳が最上位に来るのが悔しい三船美優Pです。

今日も今日とてメガテンの話をします。
女神転生Vはストーリーやバトルが面白い上に、システム面でもすっげえなあ、と遊んでいて思います。何と言っても驚くべきはめちゃくちゃ短いんですよ!ロードが!!

今作では広大な3Dマップを探索でき、各地に存在する龍脈を調べることでその場へワープをしていくことが可能になっていきます。普通こういうゲームって、ここまで歩いてこられるでしょ!ってとこでも、ワープをすると若干秒のロードが入るんです。なのに龍脈ワープには全然気にならない程度の間しかない!かといってゲーム起動時にバカみたいなローディングがあるかというと、そんなこともない。
(マップの各ブロック間移動はロードがあるけど、それもそこまで長くない)
いや、システム面に関して全く詳しくないので、なんでロードが短いのかとか逆になんで普通はロードがあるなかとかさっぱり分かんないんですけどね。シンプルに遊んでいてすっげえなあ……ってなりました。
起動時とか、ロードに時間かかりますよって時には悪魔辞典が読めるようになっているので、そこちゃんと見られなくてもいいんだ……っていう風には思います。

あと、普段はちょっとのロード時間にTwitterを見たりするので、それがない分メガテンやってる間は全然スマホ見なかったりしますね。通知に気付けなかったらすみません。という業務連絡的〆で今日はおしまい。では!

21/11/14 ジョハリの窓

こんばんは。ジャック・S・チョコラータです。間違えました。ぺるみんです。その名は昨日遊んだTRPGでの自キャラです。共通点はお菓子が好きなところだけ!

ということで、今日はその感想日記を。キャラ妄想とかも含まれているので苦手な方はブラウザバック推奨で!(インターネットっぽい文を書いちゃったな)

 

 

 

 

 

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まずは面から。(お世話になったメーカー様『私好みの男めーかー:https://picrew.me/image_maker/80385』)

使っているサイトではダイスロールをするとこの顔がポップアップしてくるのですが、その度に「うわ!好きな顔しとる!」ってなってました。この前やった男の好きな顔を作って遊ぶ企画ではこの系統を作ってなかった気がするので、どこに癖が潜んでいるかは分かりませんね。

あー、でも自分で動かしてたらめちゃ楽しかったし愛着もあるけど、作品に出てきたとき内面入れたらあんま好き!ってならないかもなあ。

 

続いてそのプロフです。

名前:ジャック・S(スノー)・チョコラータ
職業:パティシエ
年齢:22
持ち物:ナイフ、チョコ、ハーブティ、ラムネ菓子
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「彼の作った菓子を食べた者は天国の扉を開く」と呼ばれる、カリスマパティシエ。
その整った見た目ゆえにメディア露出も多く、女性人気が高い(彼曰く「僕のお菓子で繋がれば皆ヒロイン」)
日本が好きでよく訪れている。好きな日本食はしゃぶしゃぶとあんぱん。俗っぽいところが多く、実は愛飲しているのは某世界的企業のコカ飲料。
テンションの起伏が大きく、よく感情が昂ぶる。口癖は「エクスタシー」
夢想家で、人生に必要な物は「Love、Spice、Dream」
嫌いな物は虫で、見つけてはすぐに手で払い除けようとする。
小さい頃は足が早く、本人が言うには「スピードには自信がある」

今回のシナリオは推奨技能が「薬学」で、元々感情の振り幅があるキャラでやりたいなあと思っていたことから、ドラッグ的なニュアンスを多分に散りばめたプロフ文になりました。こういう文章を書いてる時ってめちゃくちゃ楽しいんですよねー。

ただ、これを書くに当たって確認のために薬物隠語に関する県警のサイトをいくつか見たので、マークされてないかだけ心配です。

ちなみに友人も推奨技能「薬物」から大麻をやっているという秘密を抱えたキャラを作っていて、発想の一致に笑ってしまいました。いや、僕の方はヤクをやっているとは一言も言っていませんが……。

 

プレイに関しては、彼の享楽的な面を出せたのでやっていて楽しかったです。

僕はTRPGで遊ぶときにはあんまり言動とかを決めず、他の人がやるキャラを見て「今回は向こうが真面目な感じだから、固さを取るふうに動こう」とか「他の大人しいキャラを牽引するムーブにしよう」とかバランスを取ろうとするタイプなんですが、今回は周りに自キャラで暴れ散らかした際に強く止めてくれそうなキャラがいなかったので、そこまでヒャッハーなやつにはなりませんでした。いや、いたらヒャッハーしてたかは別問題ですが……シナリオを崩壊させたいわけではないので……。

友人がひと毎のロールプレイ傾向の話をしていましたが、実際どうする人が多いんでしょうね?友人周り以外のプレイを見たことがないのでさっぱり分かりません。

 

世界からの脱出目的は持ちつつも、楽しそうなことはヤってしまえ!というムーブをしていました。余計なことをしたがるというのは、プレイヤーの僕自身の面を反映していた気もしますね。僕が善とも悪ともつかない様なやらんでええことをするタイプだとすれば、自キャラはそこそこ悪に寄っていたという違いはあるかも。

玩具にしがいのあるNPCがいて、そいつをからかいまくってたんですけど、シナリオの正道ルートではNPCの持つ知識や能力を借りるって感じだったそうです。みんなして邪険に扱ってたから全くそれが出てこなかった……!

ちなみに今回は、自キャラの持つ全く推奨技能ではない料理知識やプレイヤーのリアルINTが遺憾無く発揮されたお陰(せい)でNPCの協力なしにTRUEエンドへ行きました。NPCの活躍は唯一壁役になってもらったくらい。いや、もっと活躍させてあげられれば良かったな……。

 

いやーでも全体的に満足度が高かったです。

キャラクリはめちゃくちゃ楽しいので、次やる時も新しく作りたい気持ちと、今回の愛着が沸いた自キャラをまたどこかで使いたい気持ちと両方ありますね。どうするかはまた考えよ。それではそんな感じでまた。